【FFBE】一方両手で攻撃伸ばした場合仮に2650として2650^2/1850なら3970位でイカサマ倍率の期待値と大体トントン


引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1538477954/

270: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/10/02(火) 23:53:11 ID: nbt1LYU00.net
レジーナって両手武器で数値上げるよりイカサマの方が良いのかな?
イカサマ時1850位でジェイクのスパトラ銃取るか悩んでる
273: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/10/02(火) 23:54:36 ID: sryakB/60.net
イカサマは今後死刑宣告くらってるからなぁ
そのうち機能しなくなるかな
282: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/10/03(水) 00:06:19 ID: iHX7iddq0.net
みそ汁公式チャンネルでの配信のあとすぐ、個人チャンネルでガチャチケ配信してたのか!
スタジオから家近いんだな!
285: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/10/03(水) 00:11:18 ID: lBoAaQEV0.net
>>270
現状その攻撃力で仮に敵の防御力が1850になったばあいざっくり攻撃力の2乗だから与えるダメージは1850*イカサマ倍率期待値になる
一方両手で攻撃伸ばした場合仮に2650として2650^2/1850なら3970位でイカサマ倍率の期待値と大体トントン
なのでここまで極端に防御が高い敵が出ない限りイカサマの優位性は揺るがないとも言える
宇津木が導入しようとしてるステータスがある上限に近づくほどステータスの持つ重みが減衰する計算式もあるからなんともいえんけどな
283: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/10/03(水) 00:08:42 ID: jurPJoLc0.net
>>270
イカサマ1850とかすげーな
うちの1600とかのポンコツだわ 久々に2体引けたんで愛着あるけどw
286: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/10/03(水) 00:12:34 ID: f9zAwKu/0.net
おすすめトラマス召喚ってずっと続くのか?金チケでトラモグ10%出るじゃん
289: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/10/03(水) 00:15:53 ID: BqjQcgEE0.net
ノマチケ72消化終わったわ
虹4体来たけど、
アヤカ3体目(訂正)
ディリータ2体目
フィーナ4体目
水着フィーナ&リド2体目

微妙というかなんというか。。。

303: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/10/03(水) 00:28:32 ID: N7d8hWz30.net
シド運用に必要なスパトラって何?
なんかジャンプ上げの限定装備とスパトラって思い浮かばなかったんだけど
304: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/10/03(水) 00:29:04 ID: mEnPNYHa0.net
>>283
スパトラはライディングアーマーしか使ってないから結構簡単に届くよ

>>285
計算してくれサンクス
新計算式がいつ来るかわからんし確保しとくのも有りか・・・

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