【FFBE】最終ダメージへの補正っぽいから武器の攻撃力換算だとマイナス数値にならない?


引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1516609923/

935: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/25(木) 16:06:38 ID: WpeaGo2LH.net
咎人の剣つっよって思ったらアビがゴミすぎなんだけど使い道あるんかね
936: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/25(木) 16:18:47 ID: ay9MCPsr0.net
>>935
ただの原作再現やぞ
937: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/25(木) 16:22:21 ID: csrOzQEW0.net
>>935
[2H-Sword] 咎人の剣“神を斬獲せし者” ATK+180, DmgVar 0.01-1.1x
Skill: 咎人の剣 (物理攻撃時、ダメージがランダムにダウン)

使えると思うならどうぞ

939: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/25(木) 16:40:30 ID: rRKVwGCW0.net
咎人の剣実践では使えそうにないけど木兵殴る時には面白そうだね
ていうか普通に両手持ちの剣だしてくれんかな
944: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/25(木) 16:50:47 ID: g0cUZ4cf0.net
>>937
これ強いんじゃあ?ティーダとか騎士ディリータとかのスパトラ代わりにならないかな?
ラスウェルも無属性の174くらいの刀だよね?
948: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/25(木) 16:58:57 ID: VrxNAP9v0.net
>>944
攻撃力1〜200のランダムだぞ
木人で遊ぶ以外使い道無いと思うが
950: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/25(木) 17:03:54 ID: BzKULKm3a.net
攻撃力2000咎人≒攻撃力1500片手剣≒攻撃力1300リボルブソー
こんなもんの完全ゴミ武器
952: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/25(木) 17:05:32 ID: eksC0DMA0.net
両手専の剣とかレナスに装備させろって事だよな

やめて

954: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/25(木) 17:10:34 ID: hKi/hFhnr.net
>>948
最終ダメージへの補正っぽいから武器の攻撃力換算だとマイナス数値にならない?
955: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/25(木) 17:13:15 ID: TPAzpwLw0.net
>>954
多分なるね
あとは両手占有補正が何倍か気になる。ランダムダメはアビリティだから別にあると思うんだが
956: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/25(木) 17:22:43 ID: BzKULKm3a.net
>>955
だからそれが0.01〜1.1なんだよ
958: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/25(木) 17:25:07 ID: sgUjFMJG0.net
>>956
下は0.01のくせに上は1.1とか性格の悪さが滲み出すぎだよね
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